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一星球员加点规则——
一星球员可以在赛季末加点,平衡和体能不能加点,门将能且仅能加技能。加点资金如下:
0-80,5000WM一点
81-85,1EM一点
86-89,3EM一点
90-92,10EM一点(上限90,最多5个90+,其中仅两项能破天至93,含平衡且含初始值)
93,20EM一点(上限90,最多5个90+,其中仅两项能破天至93,含平衡且含初始值) 心理四项3E一点。技能4E/个
加点40E后升为二星,标记为→★,升级后交易规则等同二星
加点80E后升为三星,标记为→☆★,升级后交易规则等同三星 加点120E后升为三星,标记为→☆☆★,升级后交易规则等同三星
升星规则说明:
1、每加40E升一星,即一星加点40E升二星,80E升三星
二星40E升三星,三星40E升超星
2、升星后,可以同级球星交配,规则仍要求二星或三星
同星级数量必须相等
3、升星后,加点规则仍按原星级要求,如一星升为三星
其加点仍按一星规则执行,例如破天93,90+最多五项。
一星球员加点上限为70E,每季最多加10点,累计加点数量上限为70点(含逆足和心理四项,技能每个计2点)。
限制规定
1、属性值限制:最多5项90+,加点上限90,允许2项属性破天,即最多2项破天至93(初始数值和平衡包括在内)
2、灵活限制:平衡84(含)以下的最高能到93,平衡85-88的最高能加到88,平衡89-92,最高能加点86,平衡93-94最高能加点84,平衡95-96最高82,97及以上最高80
3、三速度限制:平衡84(含)以下的最高能到93,平衡85-88的最高能加到88,平衡89-92,最高能加点86,平衡93-94最高能加点84,平衡95-96最高82,97及以上最高80
4、90+数量限制:包含平衡,含已有90+,90+(含90)总数上限5个
5、门将仅可加技能,所有球员平衡和体能不可加点。
6、球员每人每季最多加10点(含逆足和心理四项,每个技能算2点)
7、一星球员加点金额上限80E
从S6季末起,加点规则调整:
1. 93-95,20EM一点
2. 所有星级球员,统一每季限加10点,并取消累计点数限制
3. 加点累计金额上限提高: 三星80E,二星100E.一星120E
4. 破天仍限2项,若该球员已有多项破天,只能将其最高两项进一步提升至上限,并且仍受平衡限制.如马内三星,多项超过90,则该球员只能将其中两个94的提升至95,且三速灵活因平衡84,最多只能到93(由于马内多项超90,其三速灵活不能再提升了)
5. 另说明一下: 升星的,仍按原星级加点 比如一星即使升到三星了,仍然只能破天到93
一星球员加点格式——
赛季:S1季
球队:米兰-FF
加点球员:西蒙.德里★
一星球员加点资金:本季一星球员加点可用资金=初始资金15E+本季财政表余额55E(附图1)-本季联赛资金兑换50E(附图2)=20E
(注:必须注明资金来源,且必须附图,不注明来源或无图者加点无效)
附图1:财政表资金

附图2:兑换资金

加点项目:
进攻: 80+5=85 支出=10000*5=50000T
加速: 80+5=85 支出=10000*5=50000T
球员此前加点花费总额:200000T
本次加点总计10点
本次加点总计支出10E
本次加点花费100000T(该球员累计加点总费用300000T)
加点支出:FF-100000
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