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二星球员加点规则——
二星球员可以在赛季末加点,平衡和体能不能加点,门将能且仅能加技能。加点资金如下:
0-70,2000WM每点
71-80,5000WM一点
81-85,1EM一点
86-89,3EM一点
90-92,10EM一点(二星上限90,最多6个90及90+,其中仅三项能破天至95,含平衡且含初始值)
93-94,20EM一点(一星上限90,最多5个90及90+,其中仅两项能破天至93,含平衡且含初始值)
95, 30EM一点
关于破天的说明:二星最多3项破天,上限95;一星最多3项破天,上限93;若某二星球员已有多项超过90,则只能选择其已超90的项目中最高的3项去破天。(例:亚马尔★★ 已有 5项超过90,分别为带精95,加速灵活带速92,技术91,则该球员只能从加速灵活带速92这三项中选择两项破天到95)
二星一星暂定加点累计上限为50E,单季加点数量不限;
心理四项3E一点。技能4E/个
二星加点40E后升为三星,标记为→★★,升级后交易规则等同三星 二星加点80E后升为超星,标记为→☆★★,升级后交易规则等同三星
升星规则说明:
1、每加40E升一星,即一星加点40E升二星,80E升三星
二星40E升三星,三星40E升超星
2、升星后,可以同级球星交配,规则仍要求二星或三星
同星级数量必须相等
3、升星后,加点规则仍按原星级要求,如一星升为三星
其加点仍按一星规则执行,例如破天93,90+最多五项。
二星限制规定
1、属性值限制:最多6项90+,加点上限90,允许3项属性破天,即最多3项破天至95(初始数值和平衡包括在内)
2、灵活限制:平衡+灵活=176
3、三速度限制:平衡+三速=176
4、90+数量限制:包含平衡,含已有90+,90+(含90)总数上限6个
5、门将仅可加技能,所有球员平衡和体能不可加点。
6、二星球员加点金额上限50E
4. 破天仍限2项,若该球员已有多项破天,只能将其最高两项进一步提升至上限,并且仍受平衡限制.如马内三星,多项超过90,则该球员只能将其中两个94的提升至95,且三速灵活因平衡84,最多只能到93(由于马内多项超90,其三速灵活不能再提升了)
5. 另说明一下: 升星的,仍按原星级加点 比如一星即使升到三星了,仍然只能破天到93
二星球员加点格式——
赛季:S1季
球队:米兰-FF
加点球员:波特曼★★
二星球员加点资金:本季二星球员加点可用资金=初始资金15E+本季财政表余额55E(附图1)-本季联赛资金兑换50E(附图2)=20E
(注:必须注明资金来源,且必须附图,不注明来源或无图者加点无效)
附图1:财政表资金

附图2:兑换资金

加点项目:
进攻: 80+4=84 支出=10000*4=40000T
加速: 85+4=89 支出=30000*4=120000T
本次加点总计8点
本次加点总计支出16E
球员此前加点花费总额:200000T
本次加点花费160000T(该球员累计加点总费用360000T)
加点支出:FF-160000
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